La técnica de la que voy a hablar en esta entrada es de la gamificación. Lo primero, la gamificación se describe como el proceso de pensamiento
de juego y sus mecanismos para atraer a las personas usuarias
y hacerles resolver problemas. Esta definición puede aplicarse a cualquier situación, sin
embargo en el ámbito educativo la gamificación se refiere al
uso de elementos del juego para involucrar al alumnado,
motivarlos a la acción y promover el aprendizaje y la
resolución de problemas, es decir, utilizar los elementos que son característicos de algún juego para que los alumnos aprendan como el juego memory (juego qué te ayuda a desarrollar tu memoria)
Para llevar a cabo esta técnica, es necesario determinar la dinámica del juego (objetivo del jugador, progreso, restricciones, emociones, relaciones). También debemos establecer la mecánica del juego (retos, reglas y progreso). Hay que definir los componentes (actividades, logros, mecanismos) y especificar cómo funcionarán los elementos anteriores en conjunto (trayecto del jugador, ciclos de actividad y tipos de jugador).
En esta técnica el docente diseña la dinámica de juego
con base en los contenidos
y competencias a trabajar y contextualiza a las y los
estudiantes sobre el tipo de
juego y los motiva a participar. Mientras que el estudiante va a experimentar a través de esta técnica el descubrimiento, el entrenamiento, el andamiaje y la metacognición
Al gamificar la metodología de un aula, se introducen algunos elementos de los juegos en la misma. Los elementos que mas suelen utilizarse para gamificar un aula son: sistemas de puntos, retos, recompensas, avatares y personalización de los mismos, insignias asociadas a retos, clasificaciones, equipos y cooperación.
Para observar las ventajas e inconvenientes de la gamificación he decidido hacer un análisis DAFO como me enseño mi profesor de economía:
Por último os recomiendo ver este video para que queda claro este concepto:
Ahora que ya tenemos claro lo que es la gamificación, voy a diseñar varias actividades de aprendizaje con esta técnica para una clase de educación especial.
La primera seria realizar juegos de memoria utilizando unas cartas como estas:
con estas cartas los niños podrían asociar los dibujos con los nombres de animales y es una forma divertida de aprender. Este juego es una excelente herramienta para mejorar la memoria a corto plazo y la atención. Además este juego nos va a proporcionar un entorno divertido y relajado para el aprendizaje.
Otra actividad que realizaría seria el juego de la oca loca que va a ayudar a los niños con problemas en la lectura y en la ortografía. y ¿en que consiste este juego? pues es muy sencillo. Lo primero tendremos este tablero y estas imágenes:
El alumno tirara los dados y en cada casilla pondrá los elementos que debe rodear según las letras que tenga o por la letra que empiece. Con este juego se refuerzan conceptos claves de una manera divertida.
Otra actividad seria realizar juegos matemáticos a través de plataformas digitales como esta: https://www.matematicasinclusivas.com/juegos-educativos-online/
En esta plataforma vienen varios juegos matemáticos y puedes seleccionar para que edad lo quieres. Los juegos interactivos que presentan problemas matemáticos facilitan el aprendizaje y eliminan la frustración asociada con los métodos tradicionales.
Por ultimo propongo un juego de simulación en la que cada estudiante tendrá que representar una palabra relacionada con el temario y sus compañeros deberán adivinarla. Este juego les permitirá practicar habilidades sociales en un entorno seguro y experimentar diversas situaciones sin el miedo al fracaso o la incomodidad. Además desarrollara su empatía y cooperación.
Yo soy partidaria de realizar juegos en el aula ya que hay multitud de material e ideas para llevarles a cabo. Con ello no solo se consigue el desarrollo cognitivo de los niños sino que también aprenden a relacionarse o interactuar con sus compañeros, el trabajo en equipo y en algunas actividades desarrollan destrezas físicas.
Me parece una metodología distinta y super útil para aplicarla en la clase, debido a que es más creativa para los niños. Con esta técnica, los niños aprenden jugando, o por lo menos sirve de repaso de una manera más entretenida que la tradicional. Además, me parece que está muy bien explicado todo, con actividades incluidas. Me ha gustado mucho, y espero poder aplicarlo en un futuro en un aula.
Me ha gustado mucho la entrada Marta, yo también creo que la gamificación es una técnica didáctica muy útil y atractiva para los niños, ya que no solamente aprenden sino que lo hacen jugando. Además, se puede compaginar fácilmente con el currículum establecido aunque requiere de imaginación y creatividad para adaptar los juegos. También quería destacar que el DAFO me ha parecido una herramienta súper buena para añadir a los blogs y así poder mostrar las diferentes perspectivas de lo que proponemos. Muchas gracias por los ejemplos, me ha gustado mucho la oca loca. GRACIASSSS
Me parece una metodología distinta y super útil para aplicarla en la clase, debido a que es más creativa para los niños. Con esta técnica, los niños aprenden jugando, o por lo menos sirve de repaso de una manera más entretenida que la tradicional. Además, me parece que está muy bien explicado todo, con actividades incluidas. Me ha gustado mucho, y espero poder aplicarlo en un futuro en un aula.
ResponderEliminarMe ha gustado mucho la entrada Marta, yo también creo que la gamificación es una técnica didáctica muy útil y atractiva para los niños, ya que no solamente aprenden sino que lo hacen jugando. Además, se puede compaginar fácilmente con el currículum establecido aunque requiere de imaginación y creatividad para adaptar los juegos. También quería destacar que el DAFO me ha parecido una herramienta súper buena para añadir a los blogs y así poder mostrar las diferentes perspectivas de lo que proponemos. Muchas gracias por los ejemplos, me ha gustado mucho la oca loca. GRACIASSSS
ResponderEliminar